Yapay Zekâ

Microsoft'tan Oyunlarda Yapay Zekâ Hamlesi: Auto SR Yayına Girdi

Microsoft, DLSS rakibi yapay zekâ destekli çözünürlük yükseltme teknolojisi Auto SR'ı taşınabilir konsollar ve PC'ler için kullanıma sundu.

Microsoft'tan Oyunlarda Yapay Zekâ Hamlesi: Auto SR Yayına Girdi - Dosya Haber
🎙️ Haberi Sesli Dinle:

DIŞ HABERLER — Microsoft, video oyunlarında kare hızını artırmayı ve görsel kaliteyi iyileştirmeyi hedefleyen yapay zekâ tabanlı çözünürlük yükseltme teknolojisi Automatic Super Resolution (Auto SR) sürümünü genel kullanıma sundu.

Nvidia'nın DLSS ve AMD'nin FSR teknolojilerine doğrudan rakip olarak geliştirilen sistem; Xbox Ally X, Xbox Ally X20 ve belirli Copilot+ PC modellerinde aktif hâle getirildi. Teknoloji, oyunların donanım üzerinde daha düşük çözünürlükte işlenmesini sağlayarak işlem yükünü azaltıyor ve ardından gelişmiş yapay zekâ modelleriyle görüntüyü yüksek çözünürlüğe ölçeklendiriyor.

Donanım NPU Birimleriyle Daha Yüksek Kare Hızı

Auto SR, geleneksel grafik işlemcisi (GPU) kaynaklarını tüketmek yerine yeni nesil cihazlarda yer alan Nöral İşlem Birimlerinden (NPU) yararlanıyor. Bu mimari sayede sistem, grafik kartı üzerindeki baskıyı hafifleterek oyunlarda daha akıcı kare hızları (FPS) elde edilmesine olanak tanıyor.

Özellikle taşınabilir el konsollarında pil verimliliği ve performans dengesini korumayı amaçlayan teknoloji, Windows 11 ekosistemindeki uyumlu oyunlarda doğrudan işletim sistemi düzeyinde entegre çalışabiliyor. Microsoft, desteklenen cihaz ve oyun kütüphanesinin önümüzdeki dönemde güncellemelerle genişletileceğini bildirdi.

İlgili Haberler