DIŞ HABERLER — Grand Theft Auto 6'nın merakla beklenen konsol lansmanı yaklaşırken, oyunun yapay zekâ destekli tersine mühendislik yöntemleriyle korsan PC sürümlerinin üretilebileceği iddialarına yayıncı çatı kuruluş Take-Two Interactive'in tepe yöneticisinden yanıt geldi.
PlayStation 5 ve Xbox Series S/X konsolları için duyurulan yapımın çıkışının ardından, yapay zekâ teknolojileri kullanılarak resmi olmayan bilgisayar sürümlerinin derlenebileceği tartışmaları gündeme taşındı. Eski Rockstar Games geliştiricilerinden Obbe Vermeij, böylesi bir işlemin on binlerce dolarlık maliyet gerektireceğini ancak teknik olarak imkânsız olmadığını belirtti.
Ticari Bir Tehdit Değil Yaratıcı Bir Mesele
Konuya ilişkin değerlendirmelerde bulunan Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, söz konusu durumu doğrudan ticari bir kayıp riski olarak görmediğini vurguladı. Zelnick, "Bunun ticari açıdan bir tehdit oluşturduğunu düşünmüyorum; daha ziyade yaratıcı bir mesele olduğunu değerlendiriyorum. Rockstar'ın kurguladığı özgün deneyimi oyunculara eksiksiz ulaştırmak, geliştirici ekiplerimiz ve kullanıcılarımız için temel önceliktir. Fikri mülkiyetimizi koruma konusunda taviz vermiyoruz" ifadelerini kullandı.
Eğlence sektöründe korsan girişimlerin kaçınılmaz bir risk unsuru olduğunu hatırlatan Zelnick, hem teknik savunma mekanizmalarını hem de hukuki tedbirleri aralıksız güçlendirdiklerini, sürecin şirket nezdinde tamamen yönetilebilir seviyede bulunduğunu kaydetti.
Henüz resmi bir PC çıkış takvimi paylaşılmayan yapımın bilgisayar platformuna geçişinin 2027 yılının ilk çeyreğini bulabileceği öngörülürken, oyunun çevrim içi çok oyunculu modunun bağımsız yayın takvimine ilişkin değerlendirmeler de sektör kaynaklarınca izleniyor.

